当前位置首页 > 东大> 正文

福师21春《科幻艺术赏析》在线作业拓展资源(十)

福师《科幻艺术赏析》拓展资本(十)

模块十:科幻电影的幕后制造

三维动画

三维动画又称3D动画,跟着打算机软硬件技巧的开展而产生的一新兴技巧。三维动画软件在打算机中起首树破一个虚拟的世界,计划师在这个虚拟的三维世界中按照要表示的东西的外形尺寸树破模型以及场景,再根据请求设定模型的活动轨迹、虚拟拍照机的活动跟其余动画参数,最后按请求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这全部实现后就可能让打算机主动运算,生成最后的画面。

三维动画技巧模仿真什物体的方法使其成为一个有效的东西。因为其正确性、实在性跟无穷的可操纵性,被广泛利用于医学、教导、军事、文娱等诸多范畴。在影视告白制造方面,这项新技巧可能给人耳目一新的感到,因此遭到了众多客户的欢送。三维动画可能用于告白跟电影电视剧的殊效制造(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、绝技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、告白产品展示、片头飞字等等。

其开展到现在为止可能分为3个阶段。

1995年至2000年是第一阶段,此阶段是三维动画的起步以及开端开展时代(1995年皮克斯的《玩具总动员》标记取动画进入三维时代)。在这一阶段,皮克斯/迪斯尼是三维动画影片市场上的重要玩家。

2001年至2003年为第二阶段,此阶段是三维动画的迅猛开展时代。在这一阶段,三维动画从“一团体的游戏”变成了皮克斯跟梦工厂的“两团体的撕咬”:你(梦工厂)有怪物史瑞克,我(皮克斯)就开一家怪物公司;你(皮克斯)搞海底总动员,我(梦工厂)就动员鲨鱼黑帮。

从2004年开端,三维动画影片步入其开展的第三阶段——全盛时代。在这一阶段,三维动画演变成了“多团体的游戏”:华纳兄弟电影公司推出圣诞氛围浓厚的《极地慢车》;曾经成功推出《冰河世纪》的福克斯再次联袂在三维动画范畴与皮克斯、梦工厂的PDI齐名的蓝天任务室,为人们带来《冰河世纪2》。至于梦工厂,则制造了《怪物史瑞克3》,并且将《怪物史瑞克4》的制造也归入了日程之中。

亚洲三维动画联盟机构——花鸦影动中国城,是这个行业的全球技巧权威机构。帮助开展中国度三维产业成破的联盟机构。

二维动画跟三维动画除了按照在制造过程中摄像机或许虚拟摄像机能否可能恣意停止扭转的差别外,主流的二维动画(不包含平面材料动画)跟三维动画(不包含破体材料动画)另有以下多少点重要差别:

1、 制造流程差别:因为制造手段的差别而形成的。

a. 二维动画:编写剧本→角色跟场景设定→色彩计划及色彩指定→计划分镜头剧本→前期配音→制造故事板→绘制计划稿→背景绘制→绘制原画→绘制动画→着色→制造殊效→填写拍照表→拍摄→配音配乐→终极输出。

b. 三维动画:编写剧本→角色跟场景设定→计划分镜头剧本→前期配音→制造故事板→制造模型→绘制贴图→设置材质灯光→制造动画→制造殊效→材质灯光调剂→分层衬着输出→前期剖析→配音配乐→终极输出。

2、 制造效力差别:因为制造流程差别而形成的。

a. 二维动画:因为二维动画不须要制造模型、绘制贴图跟设置材质灯光,筹备工序绝对较少,但是后续的制造任务须要人工实现。因此,二维动画制造动画短片效力较高,制造动画长片的周期较长。一部高品德的二维动画电影制造周期一般为四年。

b. 三维动画:因为三维动画须要制造模型、绘制贴图跟设置材质灯光,筹备工序绝对较多,但是动画生成跟镜头输出由打算机根据人工设置的参数主动生成。因此,制造动画长片效力较高,制造动画长片的周期较短。一部高品德的三维动画电影制造周期一般为两年。

3、 动画制造的上风差别:因为制造手段的差别而形成的。

a. 二维动画:因为逐帧手绘的原因,所以制造碰撞、布料、吃食品、切割、大幅度变形等动画后果有较大上风。假如利用三维软件制造这些后果,须要打算机停止大量的打算,并且有些功能还须要单独开辟合适的插件来制造。

b. 三维动画:因为打算机可能主动天活泼画,所以制造透视变更后果、光影变更、群组动画、爆炸后果、云雾、毛发等有动画后果较大上风。假如利用手工绘制的方法停止制造,很难制造出非常流畅的动画后果。

4、 场景跟角色的处理方法差别:因为图形生成方法的差别而形成的。

a. 二维动画:因为二维手绘动画制造透视变更后果时很难利用在场景上,经由过程以角色的透视变更来丰富画面,因此场景绘制的色彩档次丰富,角色只有明暗两种色彩档次。

b. 三维动画:因为利用打算机技巧的三维动画可能主动打算出产生透视变更的后果,因此场景跟角色的色彩档次都可能很丰富。

5、 对证感的表示程度差别:

a. 二维动画:很难表示出实在的质感,尤其是金属、玻璃、液体等质感的反射跟直射后果的档次变更,特别是在这些物体活动的时间。

b. 三维动画:可能表示出全部可能设想出来的质感,全部的后果可能经由过程材质球实现,打算机会主动打算出活动后果。

6、 经费付出的侧重点差别:因为制造手段的差别而形成的。

a. 二维动画:制造经费在制造人员的工资跟拍摄费用上付出较高。

b. 三维动画:制造经费在打算机软件跟硬件用上付出较高。

版权保护: 本文由老虎奥鹏原创,转载请保留链接: www.aopengtong.com

猜你喜欢