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福师21春《科幻艺术赏析》在线作业拓展资源(五)

福师《科幻艺术赏析》FAQ(五)

模块五:科幻动漫

日本动漫开展史

日本动漫,是日本动画跟日本漫画的合称。日本动漫凭着剧情的创新跟兴趣性在全球都有很重要的地位。

日本经济学者曾断言:在全世界范畴内,最具影响力的“日本制造”既非丰田汽车更非松下电器,而是动画片!动画片给日本带来的有形、有形的经济与文化好处,要远远高于其余任何产业。动画片不只比家电跟汽车更有文化外延,并且更具软性包装的亲跟力,你或许可能抵抗日货,但一个上瘾已深的动漫玩家弗成能顺从日本动画。

日本是世界动漫强国。其动漫开展的形式存在赫然的平易近族特点而不掉创新跟吸引力,这是其他国度动漫瞠乎其后的。动漫是日本的重要产业链,在全球鲜有敌手。日本动漫的开展过程大致可分为4个阶段:萌芽期、摸索期、成熟期、细化期。

日本动画从20世纪初至今近百年,名家辈出,名作浩如烟海,生怕对之再广博的人也不敢夸口一目了然。不过,从多少代动画家大藤信郎、薮下泰司到手冢治虫、松本零士,直到宫崎骏、押井守、大友克洋三分世界,连续了一条明日传的头绪,日本动画的魅影仙踪仍然有迹可寻。

1917—1945——萌芽期:1917年,下川凹夫摄制《芋川掠三玄关·一番之卷》,北山清太郎制造了《猿蟹合战》,幸内纯一创作了《塙凹内名刀之卷》,此三工资日本动画的奠定人。其中,下川凹夫创作的《芋川掠三玄关·一番之卷》被公认为日本的第一部动画片。

1933年,日本第一部有声动画片《力与凡间女子》出生了,它是由政冈宪三跟其老师勤尾光世制造实现的。二战时期,勤尾光世拍摄了“桃太郎”系列动画片,宣传侵犯,美化夸奖日本军国主义,其中的代表作是1944年制造的《桃太郎·海上神兵》。

1946—1973摸索期:1945年,日本战胜后,反战题材的动画影片颇受欢送并且影响深远,时期的代表人物是被日本动画界誉为“怪人”的动画大师——大藤信郎,他于1927年拍摄了黑色版的《鲸鱼》,并于1952年摄制实现了黑色版的《鲸鱼》,该部动画片成为首部获得国际大奖的日本动画片。大藤信郎把传播在中国数千年的皮电影跟日本独有的千代纸结合起来绘制动画。大藤信郎在日本有名度极高,以他的名字命名的“大藤奖”更成为日本一流的动画片奖项。

1974—1989成熟期:1974年,日本动画进入了成熟期。70年月初期,日本出现出大量科幻机器类动画(即Science?Fiction动画,简称SF类动画)的动画大师,代表人物有松本零士、富野由悠季、河森正治、美树本晴彦等。其中最有名的富野由悠季是“GUNDAM”系列的开创人之一,他执导了《机动兵士GUNDAM》(1979年)等SF类动画电影。1982年,河森正治在为《超时空要塞Macross》担当机器设准时,开端崭露头角,随后他出任导演监制了《超时空要塞》的系列剧场版动画影片。

《鲁邦三世》,也在70年月成功转型向少年化,获得了宏大成绩,TV2系列更是真正使日本不雅众把动画与漫画结合,开创了动漫时代,获得了从老师至成人们的分歧好评,八九十年月也成功的海内进出。据统计拥有惊人的13.5亿人的粉丝,被誉为日本公平易近级漫画。至今已有43年历史并仍在放送中。?

同期的宫崎骏摆脱了SF类动画风格的范围,以剧场版动画为契点,走出了一条“宫崎骏式”的唯美、天然、清爽的风格,传达着天、地、人、神的跟谐。影片的头脑涉及人类心灵的深处,启发着人对神的敬畏,对生命的思考。1984年的《风之谷》奠定了宫崎骏日本动画宗师的地位。2001年宫崎骏摄制的《千与千寻》获得第52届柏林国际电影节金熊大奖跟第75届奥斯卡最佳动画长片奖。宫崎骏在日本已成为动画的代名词,其成绩与地位无人能及。

1990至今细化期:在20世纪90年月,日本动画产业的进一步完美,日本动画的品种、情势、内容、题材以及从业人员产生了明显的细化。跟着动画风格的多样性,日本动画进入细化阶段。

在这一时期,日本动画的品种丰富多样。有以浅喷鼻守生为代表的美少女动画,作品有《魔卡少女樱》(1998年)、《Chobits》(2002年)、《GALAXY?ANGEL》(2001年);有以大地丙太郎为代表的搞笑动画,作品有《邪流丸》(1998年)、《生果篮子》(2000年);其余,押井守创作的《攻壳机动队》(1995年),自成一种风格,以掉掉落不雅众的承认;今敏创作的《千年女优》(2002年),采取了错综复杂的叙事伎俩,摸索了一种全新的动画表达方法。总之,日本动画以“呆板人”、“美少女”为契点,走出了一条独特的深具本身平易近族特点的动画之路。

动漫已成为日本的经济支柱,在世界占领重要地位。年产值230万亿日元。日本动漫产业形式完全。世界60%的动漫作品来自日本,动漫产业及其衍出产品(即广义动漫产业)占日本GDP的比重超越10%,已成为日本第三大产业。同时,日本也是世界上最大的动漫产业创作输出国。

日本动画早已走出了版图,不管经济上还是文化上,现实上每一个动漫爱好者每看一次日本动画、每买一本日本漫画书或动画光盘,都在经济跟文化上遭到日本动漫制造者的影响。上一个世纪,西欧曾惊叹日本部队在疆场上不驯服的,曾经被日本贩子驯服。三分世界的大师宫崎骏、押井守、大友克洋,以及他们背后的吉卜力、万代、IG、东映、东宝,仍在孜孜以求地研究着电脑技巧、受众心思,一直更新着题材内容、表示伎俩跟技巧手段,使本人在市场大潮中长期常新、久而不败。我们期望日本的动漫制造者比他们那些军人跟政客聪慧,可能保持跟现实作品中表现的超前认识跟大同精力,让本人的作品融合而不是加剧、收缩而不是拉大日本平易近族与世界其他各国的隔阂;我们也等待中国的平易近族动画产业能早日走出低谷,重振汉唐雄风。

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